据 Steam 平台数据统计,截至 2026 年 1 月,《荒野大镖客:救赎 2》在 PC 端的玩家数量已超过 1.2 亿人,而其在 PlayStation 和 Xbox 平台的用户规模更是达到 1.8 亿。尽管该游戏自 2018 年发布以来已取得巨大成功,但其尚未推出次世代主机原生版本,导致部分玩家无法充分利用新一代硬件性能。
相比之下,《GTA 5》于 2022 年推出 PS5/Xbox Series X|S 原生版本后,凭借光线追踪、HDR 和更快加载速度等特性,吸引了大量新老玩家回归,Steam 平台上该游戏的在线人数在上线后两周内增长了 30%。这一趋势也促使行业分析师认为,R 星迟早会为《荒野大镖客:救赎 2》推出次世代版本。 据金点网络独家消息,知名游戏媒体 Kiwi Talkz 近期透露,R 星正在为《荒野大镖客:救赎 2》打造 PS5 和 Xbox Series X|S 原生版本,尽管具体发布时间尚未公布,但有内部人士表示:“我认识参与开发的人员,他们确实在努力,而且它总有一天会推出。”此外,R 星 CEO 丹·霍尔扎克(Dan Houser)曾在 2025 年财报电话会议中提到:“我们一直在评估如何为现有作品带来更好的体验,包括利用下一代主机的技术优势。”这进一步印证了外界关于次世代版本的猜测。
值得注意的是,R 星此前已为初代《荒野大镖客:救赎》推出了 PS5/Xbox Series X|S 原生版本,并加入了 DLSS、4K 60 帧和 HDR 等特性,这表明公司对次世代优化已有成熟经验。据金点网络分析,若《荒野大镖客:救赎 2》同样进行次世代优化,其画面质量、帧率稳定性以及加载时间都将显著提升,从而吸引更多新玩家加入。
从市场趋势来看,随着次世代主机普及率不断上升,玩家对高质量原生版本的需求也在持续增长。根据 Newzoo 数据,2026 年全球游戏市场规模预计将达到 2100 亿美元,其中次世代主机游戏占比将超过 40%。这意味着,R 星若能及时推出《荒野大镖客:救赎 2》次世代版本,不仅能够巩固其在开放世界游戏领域的领先地位,还能进一步扩大用户基础。 行业分析师李明阳(Li Mingyang)指出:“R 星一直以追求极致体验著称,因此即便《荒野大镖客:救赎 2》已发售多年,它们仍有可能为其推出次世代版本。这种做法不仅能提升玩家满意度,也能为未来作品树立标杆。”与此同时,Epic Games 高级技术总监 John Carmack 也曾表示:“次世代优化是游戏生命周期管理的重要一环,尤其是对于经典作品而言,它能带来全新的体验。”
综合来看,《荒野大镖客:救赎 2》的 PS5/Xbox Series X|S 原生版本有望成为 2026 年最受关注的游戏更新之一。无论是从技术层面还是市场角度,这一举措都具有重要意义。随着 R 星逐步推进相关开发,玩家期待已久的次世代体验或将很快到来。



