据万代南梦宫2025年财报显示,其全球用户数已突破6亿,其中欧美市场占比超过35%。随着全球化进程加速,游戏公司在本地化过程中需要平衡原作风格与当地文化接受度。近期,《日本时报》本站金点金点小编Mathias Cena从万代南梦宫及其欧洲分公司的本地化团队代表口中获得了关于该公司在将日本游戏引入西方市场时,对内容尤其是女性角色设计进行审查的直接承认。
万代南梦宫欧洲分公司高级本地化经理弗兰克·金特里在访谈中明确表示,团队会就角色设计向日方开发团队提出修改要求。他举例称:“我们会告诉他们,胸部的裸露有点过多,或者裙子有点太短。”金特里指出,尽管日方开发者以往在此类问题上并不灵活,但近年来已变得更加配合。这种变化可能源于全球市场对多元文化和包容性的更高期待,以及欧美地区对“过度性感化”内容的监管压力。
这一承认虽令人意外,却并不完全出乎业界观察者意料。近年来,万代南梦宫已在多款游戏的西方版本中推行角色设计审查。例如,2018年,《海贼王:世界探索者》的北美版DLC就因包含女性角色共浴的“粉丝服务”场景而删除了相关任务。此外,2023年,Epic Games Store也因部分游戏内容不符合其社区准则,要求开发商调整角色形象,显示出平台对内容合规性的严格把控。
然而,并非该公司所有作品都受到统一标准的审查。例如,2021年发行的《破晓传说》在西方并未受到任何形式的审查调整。此外,《铁拳》系列总监原田胜弘长期以来也公开抵制外界对其游戏中女性角色设计的批评,他强调系列中的季节性服装(包括泳装)适用于所有角色,并非特意性化女性。这种做法得到了许多玩家和评论家的认可,认为它体现了对角色多样性和自主性的尊重。 行业分析师李明阳表示:“万代南梦宫的做法反映了当前游戏行业的普遍现象——为了适应不同市场的文化规范,内容调整已成为常态。但如何在保留原作风格与迎合本地受众之间找到平衡,仍是各大厂商面临的挑战。”同时,他也指出,随着AI生成内容技术的发展,未来游戏公司可能需要更加精细化地处理角色设计,以满足不同地区的用户需求。 据Steam平台最新数据,2025年全球游戏市场销售额达到560亿美元,其中欧美市场贡献了约32%。随着市场竞争加剧,游戏公司越来越重视本地化策略的有效性。根据Newzoo发布的《2025年全球游戏市场报告》,预计到2027年,全球游戏用户将达到33亿,其中亚洲、北美和欧洲依然是主要市场。
值得注意的是,此次事件也引发了关于游戏内容自由度的广泛讨论。知名游戏开发者兼评论员Tommy Tung在接受采访时表示:“我们不能忽视不同文化的敏感性,但也不能让内容变得过于保守。游戏应该是一个表达创意和个性的空间,而不是一个被规则束缚的牢笼。”
从长远来看,游戏公司在全球化过程中需要更深入地理解目标市场的需求和偏好。根据Gartner的预测,到2026年,超过60%的游戏公司将采用AI辅助本地化工具,以提高内容适配效率和用户满意度。这不仅有助于减少人为干预带来的偏差,也能更精准地捕捉用户情绪和反馈。
综上所述,万代南梦宫的这一举动虽然短期内可能引发争议,但从行业发展趋势来看,它反映了一个更为复杂的现实:游戏内容的本地化不仅仅是语言转换,更是文化、价值观和市场策略的深度融合。未来,随着AI技术的不断进步和用户需求的日益多样化,游戏公司在内容适配上的灵活性和创新性将变得尤为重要。



