🚀《古神:风里希》预定28年发售!战斗节奏直逼《战神3》

🚀《古神:风里希》预定28年发售!战斗节奏直逼《战神3》

在《黑神话:悟空》与《影之刃零》的热潮中,一款名为《古神:风里希》的中国神话题材动作RPG,由古神实验室(Genigods Lab)开发,即将揭开神秘面纱,预计2027年至2028年登陆PC与PlayStation5平台。

国产神话《古神:风里希》最迟28年发售!战斗节奏接近《战神3》 据官方透露,工作室集结了超过70名经验丰富的开发人员,将《古神:风里希》视为核心项目,旨在打造一款硬核单机动作RPG。

游戏以中国神话中的创世体系为背景,主角风里希由女娲以泥土与清水创造,肩负阻止盘古之魂复活的使命。冒险舞台设在盘古遗骸之上,关卡区域多层次、可探索。

《古神:风里希》采用枢纽区域连接线性主线流程,辅以支线内容,预计主线流程约24小时,全部内容可能达到70小时以上,提供三种不同结局。

战斗系统强调动作与策略结合,节奏接近《战神3》,包括空中与地面双态战斗、遗物系统、流体秘法机制、Boss导向设计等。主角可使用徒手格斗、刀剑与长枪三种战斗方式,面对60余种敌人。

技术层面,游戏基于虚幻引擎5.7开发,支持动态昼夜、可破坏环境、MetaHuman面部捕捉技术,并计划支持光线追踪、DLSS、FSR、SSD快速加载以及PS5的DualSense触觉反馈与3D音效。

制作组表示,项目自2023年开始开发,总预算约2000万美元,支持多周目内容,并在发售后提供更高难度模式。

目前,《古神:风里希》尚处于开发阶段,具体发售时间与最终内容仍有待官方进一步公布。

🚀 这个游戏有什么特色?值得期待吗?
💡 根据官方信息和行业分析,这款游戏在画面表现、战斗系统和内容深度上都有明显提升。游戏采用了先进的技术,提供了丰富的游戏体验。玩家社区的反响普遍积极,期待度很高。

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