🚀游戏行业巨变:28%从业者近两年失业,AI时代何去何从?
在金点网络最新发布的《2026游戏行业状况》调查中,一项令人震惊的数据映入眼帘:在接受调查的2300位游戏从业者中,高达28%的受访者曾在过去两年内失去工作。这一比例在美国更是高达33%,凸显了游戏行业当前所面临的严峻挑战。
调查指出,过去一年中,17%的受访者失去了工作,50%的受访者表示其当前或最近一次的雇主在过去12个月内进行过裁员。令人担忧的是,23%的受访者认为,自己所在的公司会在未来一年内进行裁员,而30%的受访者对此持不确定态度。
行业动荡:裁员潮席卷全球
报告指出,大规模裁员已成为困扰游戏行业的持续性问题。在经历行业扩张与收购浪潮消退的背景下,该问题日益凸显。数据显示,在2023年1月至2024年1月间,游戏行业已有超过1.6万人失去工作。
尽管微软等大型公司宣称营收创下新高,但其游戏部门仍裁员超过9000人。育碧等公司也已在2026年宣布大规模重组与工作室关闭计划,进一步加剧了行业的动荡。
再就业之路艰难:失业者比例高
裁员后的再就业同样艰难:在被裁员的人中,有48%的受访者表示自己尚未找到新工作。即使在裁员一至两年后,仍有36%的人未能重返职场。
AI时代,游戏行业未来何在?
面对游戏行业的持续动荡,74%的受访学生对其行业前景表示担忧。他们一方面要与其他经验丰富的离职人员竞争,另一方面则担心生成式AI带来的影响。
一位受访者评论指出,部分公司的领导层未能认识到增长不可持续,在盲目扩张与收购后陷入困境,并且急于向AI行业献金。亦有观点认为,大型工作室的裁员“通常并无正当理由”。
在AI时代,游戏行业面临着前所未有的挑战与机遇。如何在这个变革的时代中找到自己的位置,成为了每一个游戏从业者和玩家都需要思考的问题。
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