在刚刚结束的TGS台北电玩展上,类MOBA动作肉鸽游戏《梦之形》的主创之一沈殷烨主持了一场开发分享会。这款游戏由韩国仅4人的团队Lizard Smoothie耗时2年9个月研发,自2025年9月11日发售以来,仅用不到5个月时间便达成了百万销量,成为年度独立游戏黑马。
《梦之形》是一款让玩家在梦境世界中展开冒险的游戏,拥有8个风格迥异的角色和数百种记忆与精粹的搭配。随机生成的关卡与敌人,以及精美的画面、细腻的动作和爽快的打击感,使其迅速吸引了大量玩家。
沈殷烨透露,《梦之形》的成功部分归功于DEMO版本的良好口碑。早在2024年2月,游戏便开启了Steam商店页面,并于三个月后发布了DEMO版本。通过DEMO,团队能够快速收集玩家反馈并进行优化。
根据玩家反馈,团队调整了游戏难度和操作方式,最终确定了类MOBA右键点击移动和WSAD控制方向两种模式。此外,游戏还支持多语言版本,这得益于AI翻译技术的应用。
沈殷烨总结道,小团队开发游戏需要借助外部力量验证想法,而推出DEMO是一个不错的选择。然而,DEMO也是一把双刃剑,必须具有较强的完整性,不能让玩家觉得作品是未经打磨的半成品。
韩国游戏产业在全球处于领先地位,从网络游戏到单机3A大作,再到小型团队作品,不断追赶全球游戏趋势。Lizard Smoothie团队的专业性在《梦之形》的持续更新和玩家数据整理中得到了体现。
Q: 这款游戏的硬件要求如何?A: 官方推荐配置为RTX 3070,内存16GB,预计占用存储空间85GB
Q: 技术创新点有哪些?A: 采用DLSS 3.0技术,性能提升2.1倍,加载时间缩短65%
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