SE逆袭?新业绩预告发布:利润目标大幅提升!
Square Enix Holdings(SE)于2月5日正式发布2026年3月期的合并业绩预测修正公告。尽管总营收预期维持不变,但各项利润指标均出现了大幅上调,显示出公司在盈利能力改善方面的显著成效。
具体业绩预测修正如下(括号内为上次预测):
- 销售额:2800亿日元(2800亿日元)
- 营业利益:490亿日元(410亿日元,增长19.5%)
- 经常利益:550亿日元(410亿日元,增长34.1%)
- 最终利润:270亿日元(169亿日元,大幅增长59.7%)
- 每股收益(EPS):74.90日元(46.88日元)
SE官方解释称,业绩上修主要得益于两大核心因素:首先,数字娱乐业务(即游戏开发与销售)的盈利结构得到了进一步改善,开发成本控制与运营效率有所提升;其次,版权及IP授权业务带来的特许权使用费大幅超过了最初预期,成为了利润增长的重要推手。
虽然与前一年实际业绩相比,SE的销售额和利润分别出现了33.5%和55.0%以上的下滑,但此次上修目标显示出公司正在从大规模扩张转向追求利润率的稳健阶段。
你觉得SE这次利润上调说明公司重回正轨吗?还是觉得这种“节流”带来的增长只是假象?评论区聊聊。
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