育碧变革:重组或出售表现不佳部门,游戏产业格局再起风云
时间:2026-02-06 17:27:09
在科技与电竞的浪潮中,游戏巨头育碧(Ubisoft)近日宣布了一项大胆的内部重组计划。据业界本站编辑汤姆·亨德森透露,育碧管理层在一次内部员工问答会上,暗示了对于表现不佳的“创意中心”——即大型游戏开发业务部门——可能采取的出售措施。
首席财务官弗雷德里克·杜盖在会上明确表示,出售不会是公司的首要选择。他强调,育碧理解并非所有部门都能迅速盈利,将为各部门设定长期目标。如果某些部门在数年后仍然未能实现盈利或未达预期,公司会先寻找提升效率和盈利能力的途径。
2026年1月底,育碧宣布了重组计划,将公司划分为五个“创意中心”,并取消了多款游戏开发,实施了新一轮裁员,并计划在未来两年内削减2亿欧元成本。这一举措被视为育碧在激烈竞争和市场压力下,为提升整体运营效率所采取的重要策略。
育碧此次的表态,展现了其在业务聚焦和成本控制方面的坚定决心。然而,这也反映出部分内部项目可能面临更加严格的盈利考核。行业分析师普遍认为,这将引发游戏产业格局的又一次重大变革。
标签:育碧
- 育碧安纳西两款《刺客信条》多人游戏被取消
- 育碧工会代表呼吁现任CEO辞职:对其不抱任何期待
- 因反对返岗政策 《看门狗:军团》关卡设计师被育碧开除
- 育碧裁员暴雷了!工会将于2月举行大规模罢工抗议
- 杀疯了!曝育碧巴黎总部将继续裁员20%来省钱
- 前员工反驳称育碧股价下跌不怪DEI 主因是跨国管理难
热门话题
标签:育碧, 游戏产业, 开发部门, 盈利
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END




