索尼跨平台战略显威,PlayStation游戏PC与Xbox收入超23.7亿

索尼跨平台战略显威,PlayStation游戏PC与Xbox收入超23.7亿

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据金点网络报道,索尼集团在最新的2025财年第三季度财报中首次明确了“其他软件”的统计范围,即来自在PlayStation主机之外平台销售的第一方作品收入。自2022财年第一季度以来,索尼PlayStation通过在其他平台(主要是PC与Xbox)销售第一方游戏及其附加内容所获得的累计收入至少达到23.7亿美元。

在具体产品层面,索尼近年来陆续将部分作品推向PC与Xbox平台,并计划在在线服务型游戏上继续执行多平台策略。例如,索尼旗下Bungie正在推进的在线射击游戏《失落星船:马拉松》。

策略差异与效果

与此同时,索尼在跨平台发行方面与微软采取了不同策略。虽然微软近年来持续将大量Xbox游戏引入PlayStation平台,但索尼并没有释放出将核心PlayStation第一方作品大规模登陆Xbox的信号。

从策略效果看,TweakTown认为索尼对于将PlayStation 5游戏移植到PC平台,已经逐步形成一条持续的增收渠道。虽然“其他软件”分项在单个季度并不一定带来极高规模的爆发式增长,但它为索尼提供了稳定的、可观的长尾收入来源,使其热门IP能够长期持续变现。

平台定位与未来展望

TweakTown同时指出,索尼一直将PC(以及一定程度上的Xbox)定位为“次级终端”,用于补充主机生态之外的游戏与内容销售。在平台优先级上,PC是索尼跨平台策略的主要方向,而Xbox更接近“第三选择”。索尼可能会将Xbox更多视作在线游戏的补充阵地,重点用于能够通过线上服务与微交易模式持续运营的游戏,而非将传统单机类第一方大作全面带入该平台。

问答环节

Q:索尼的跨平台策略对玩家有什么影响?
A:索尼的跨平台策略为玩家提供了更多游戏选择,特别是在PC和Xbox平台,玩家可以更方便地体验PlayStation的游戏作品。
Q:索尼是否会将更多核心游戏带到Xbox平台?
A:目前来看,索尼并没有大规模将核心PlayStation第一方作品带到Xbox平台的计划。

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