《Void War》肩甲之争:太空策略游戏因设计元素遭版权警告

🌌 虚空战争:肩甲设计引发版权风波

近日,独立游戏《Void War》(虚空战争)在Steam商店页面因涉嫌侵权而遭到下架,而版权方提出的理由之一竟与游戏中角色“过大的凸面金属镶边肩甲”有关。这一略显特别的侵权指控引发了游戏社区的广泛关注。

《虚空战争》是一款由Tundra Interactive工作室开发的太空策略游戏。其开发商透露,他们最初收到来自《战锤40K》IP所有者Games Workshop的版权警告时,甚至以为是一起恶作剧——因为通知信的署名为“马尔·雷诺兹”,这恰是科幻剧《萤火虫》中主角的名字。然而,他们随后确认这是一封正式的法律函告。

在意识到事态严重性后,开发团队立即联系对方,询问需要修改哪些内容才能让游戏重新上架。Games Workshop回复称,他们在《虚空战争》的宣传片中发现了可能“引发与《战锤》宇宙错误关联”的元素,其中明确提到了“尺寸过大的凸面金属镶边肩甲”。

Tundra Interactive随后发表声明回应:“宣传片中所有美术作品均为我们艺术家的原创内容。尽管我们不同意对方的评估,但为了避免陷入冗长的DMCA(数字千年版权法)流程,最直接的方式就是移除该宣传片并继续推进。”

目前,《Void War》已重新上架Steam商店,但引发争议的宣传片已被撤下。

《Void War》的肩甲设计争议,反映出独立游戏在版权保护方面面临的挑战。如何在保持创意的同时,避免侵权风险,是游戏开发者需要不断思考和解决的问题。

关于《Void War》的肩甲设计争议,玩家们看法不一。有人认为这是版权方过于敏感,也有人认为开发者应该尊重版权,避免不必要的麻烦。

  • Q: 《Void War》何时重新上架?
    A: 目前,《Void War》已重新上架Steam商店。
  • Q: 《Void War》的宣传片为何被撤下?
    A: 为了避免陷入冗长的DMCA流程,开发团队选择移除宣传片。
  • Q: 开发者如何看待此次争议?
    A: 开发者表示,他们不同意版权方的评估,但为了避免不必要的麻烦,选择尊重版权方的意见。

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