- 采用虚幻引擎5开发,画面表现力惊人
- 支持4K@60FPS,光线追踪效果提升40%
- AI动态难度系统,根据玩家行为实时调整
由须田刚一及其团队Grasshopper Manufacture打造的《罗密欧是个绝命侠》媒体评测已正式解禁,外媒Gaming-Age为本作打出了9.5分的极高评价,称其为须田刚一献给80、90年代动画及赛博朋克文化的一封华丽情书。
在本作中,玩家扮演初出茅庐的警察罗密欧,在巡逻时偶遇女性朱丽叶,却因遭到“白魔”袭击而命悬一线。被祖父注入尖端科技复活后,罗密欧化身为名为“绝命侠”(DeadMan)的超级战士。
评测指出,游戏在玩法上堪称《英雄不再》的精神续作。玩家可以使用“Spazer Katana”进行丝滑的近战,并配合远程武器展开极具暴力美学的战斗。游戏引入了独特的升级系统:玩家可以通过名为“Emerald Flowsion”的货币强化武器,或是在16-bit风格的114基地(Hub World)中体验各种脑洞大开的小游戏,例如在Luna的帮助下“种种子”来培育僵尸助手。
画面表现上,本作大胆融合了高精度3D渲染、漫画书分镜以及致敬16位主机的俯视角画面,搭配J-POP组合“Scha Dara Parr”制作的怀旧音乐,视听体验极具冲击力。
游戏提供约10小时的主线流程,并包含New Game+、难度分级以及类似“魂系列”的血瓶管理机制。
Gaming-Age评论道:“在如今这个充满70美元工业垃圾的市场中,这款充满独立冒险精神的作品简直是无价之宝。它是《瑞克和莫蒂》、《高达》与老派漫画粉丝的狂欢。”
须田刚一这种把“16位机复古图画”和“暴力武士刀”硬塞进一个游戏里的做法,你觉得是天才的脑洞,还是只有粉丝才能理解的自嗨?评论区聊聊吧。
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