须田刚一揭秘:经典之作热销却空手而归,草蜢工作室的困境
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近日,日本知名游戏制作人、“鬼才”设计师须田刚一(Suda51)在接受采访时透露,由其创立的草蜢工作室尽管旗下大部分经典游戏作品已在Steam平台上线销售多年,工作室自身却几乎无法从这些持续销售中获得收入。
须田刚一指出,问题核心在于草蜢工作室在多数项目中仅担任开发方而非发行方。“我们在Steam上的大部分游戏,发行商都不是我们——我们只是开发者。它们看起来销量不错且稳定,但遗憾的是,我们从这些销售中几乎赚不到钱。钱都被别人赚走了。”他在采访中坦言。
目前,草蜢工作室仅在《银色事件》《暗影诅咒:地狱重制版》等少数作品中同时担任发行商。而像《英雄不再》系列、经典邪典之作《杀手7》等知名作品,尽管在玩家社群中人气颇高且频繁参与平台促销,为工作室带来的收入却微乎其微。近年推出的重制版《电锯糖心:RePop》更是完全未涉及草蜢工作室的参与。
工作室最新作品《罗密欧是个绝命侠》成为其长期以来首部在Steam上自主发行的项目。该项目由2021年收购草蜢工作室的网易出资开发,但自主发行的决定是工作室的明确选择。该作强烈的“须田风格”特色鲜明——充满个性、创意独特,展现出毫不妥协的创作态度。
🔍 本站编辑点评
在当今的游戏行业中,自发行已成为许多游戏工作室追求的目标。然而,须田刚一的经历揭示了这一过程中可能遇到的困境。对于工作室而言,如何在创作与商业之间找到平衡,是一个值得深思的问题。
💡 前瞻分析
随着游戏市场的不断成熟,自发行将越来越受到重视。未来,我们预计将有更多工作室投身于自发行领域,以实现更高的创作自由度和经济效益。
🌟 市场洞察
自发行模式在某种程度上改变了游戏行业的竞争格局。对于独立游戏开发者而言,自发行成为了展示其才华、实现价值的重要途径。
👀 玩家反馈
玩家们普遍对须田刚一的新作《罗密欧是个绝命侠》持积极态度,期待工作室在自发行模式下的更多创新作品。




