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《天国:拯救2》如何炼成?战马工作室PR经理深度解析-金点网络-全网资源,一网打尽

《天国:拯救2》如何炼成?战马工作室PR经理深度解析

《天国:拯救2》如何打造真实与幽默并存的中世纪RPG?战马工作室PR经理Tobi分享设计理念与开发挑战。
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《Muv-Luv》创作者专访:吉宗钢纪与松村和俊谈游戏遗产与未来影响 | 金点网络-金点网络-全网资源,一网打尽

《Muv-Luv》创作者专访:吉宗钢纪与松村和俊谈游戏遗产与未来影响 | 金点网络

金点网络独家专访《Muv-Luv》原作者吉宗钢纪与统筹制作人松村和俊,深入探讨这部经典科幻游戏的创作理念、技术突破以及对未来的深远影响。
国王游戏的头像-金点网络-全网资源,一网打尽永久大神国王游戏5天前
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最科幻的游戏要素:游戏中的甲方比现实更懂设计师审美-金点网络-全网资源,一网打尽

最科幻的游戏要素:游戏中的甲方比现实更懂设计师审美

探讨游戏中最科幻的要素,为何游戏中的甲方反而比现实中更懂设计师审美。金点网络深度解析。
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八年后,《太吾绘卷》的断剑重铸成功了吗?——金点网络深度解析-金点网络-全网资源,一网打尽

八年后,《太吾绘卷》的断剑重铸成功了吗?——金点网络深度解析

金点网络深度解析《太吾绘卷》八年来的开发历程与成果,探讨其是否成功重铸断剑。
国王游戏的头像-金点网络-全网资源,一网打尽永久大神国王游戏2天前
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《星空》开发者解释:部分星球空旷是刻意设计,不无聊-金点网络-全网资源,一网打尽

《星空》开发者解释:部分星球空旷是刻意设计,不无聊

《星空》开发者回应玩家批评,解释部分星球空旷是故意设计,旨在营造沉浸感和渺小感。
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《太吾绘卷》主创茄子漫谈:断剑奇侠背后的故事与游戏开发内幕-金点网络-全网资源,一网打尽

《太吾绘卷》主创茄子漫谈:断剑奇侠背后的故事与游戏开发内幕

《太吾绘卷》主创茄子揭秘断剑奇侠的创作背景与游戏开发故事,深度解析游戏设计理念与未来规划。
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《质量效应5》延期真相:BioWare因《龙腾4》失败陷入困境,开发周期大幅拉长-金点网络-全网资源,一网打尽

《质量效应5》延期真相:BioWare因《龙腾4》失败陷入困境,开发周期大幅拉长

金点网络独家报道:BioWare因《龙腾4》失败转型单项目工作室,《质量效应5》短期内无法面世。内部人士透露开发周期将显著拉长,系列执行制作人Mike Gamble确认团队全力投入新作开发。
国王游戏的头像-金点网络-全网资源,一网打尽永久大神国王游戏5天前
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《如龙 极3/如龙3 外传》制作人专访:游戏开发幕后故事与未来展望-金点网络-全网资源,一网打尽

《如龙 极3/如龙3 外传》制作人专访:游戏开发幕后故事与未来展望

金点网络专访《如龙 极3/如龙3 外传》制作人,揭秘游戏开发幕后故事与未来计划。
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