《博德之门3》四号补丁核心更新内容
金点网络从官方渠道获悉,《博德之门3》四号补丁现已全面上线。本次更新堪称史上规模最大之一,包含超过1000项修复、调整与新增功能,不仅解决了大量长期存在的游戏问题,还引入了色盲辅助功能与雇佣兵外观定制等玩家期待已久的内容。值得注意的是,本次更新日志再次突破了Steam商店的字符限制,充分体现了开发团队对细节的极致追求。
新增功能详解
1. 色盲辅助功能
本次更新在“辅助功能”选项卡中新增了色盲模式支持,玩家可根据需求选择红色盲、绿色盲或蓝色盲设置。该功能将统一优化游戏内角色的轮廓、脚下圆圈、地图标记、战斗顺序头像及队伍头像的显示效果,帮助色盲玩家更清晰地区分敌我单位,提升战斗策略制定效率。官方表示将持续优化此功能,并欢迎玩家通过支持团队提供反馈。
2. 雇佣兵外观定制
玩家现在可以在招募雇佣兵时自由定制其外观,这一功能极大增强了角色个性化体验。无论是装备风格还是服装搭配,玩家都能根据自己的喜好进行调整。此外,从马戏团博尼处购买的雕像现在也提供了更多选项,包括全副武装、营地服饰或裸体等外观选择,进一步丰富了游戏的可塑性。
高光时刻更新
本次补丁不仅修复了大量问题,还带来了多项令人惊喜的改进:
- 死亡角色互动:即使角色已死亡,玩家仍可将其移动至守墓人的友情封印(壁橱)中,守墓人会详细解释该机制。
- 死者交谈机制优化:若首次施法后死者拒绝交谈,玩家可通过切换形态(如变为荒野形态)再次尝试。
- 自动存档点扩展:为暗影诅咒之地、钢铁卫士铸造厂等区域新增了更多自动存档点,减少玩家重复跑图。
游戏玩法修复与调整
金点网络整理了本次补丁中最重要的游戏机制修复:
- 职业平衡性:修正了至高妖精邪术师4级戏法选择问题,确保各领域牧师在6级正确获得对应神力技能。
- 行为逻辑优化:改进了挠挠的“巡回”行为,现在它会带走几乎所有物品;同时降低了挠挠球丢失概率。
- 手柄操作改进:新增长按结束回合的选项,提升手柄玩家的操作体验。
- 剧情细节修复:修正了哈尔辛在第一章的异常对话行为,优化了莎尔试炼场的蜘蛛肉事件触发逻辑。
常见问题解答(FAQ)
常见问题 (FAQ)
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